试玩「LoveLive!学园偶像祭」

之前因为玩「梅露可物语」来了兴致,所以莫名地把bilibili游戏中心的几个手游知道的不知道差不多挨个点了一遍……基本都是存在了挺久的游戏,仅来说一下自己片面的试玩感受。

虽然没有被LL洗脑,但身边总有入了教的人,过去听别人说起的时候天真的以为这只是个单纯的音乐游戏,于是现在很想有人能来解说下这游戏的重点到底是音乐还是……卡牌。
游戏开始界面

音乐+卡牌初看上去似乎是一种有点特点的搭配,但本质上也就是把一般的战斗换成了音乐,属于换汤不换药,不过也算是在一定程度上有点不同于现在卡牌游戏给人那种千篇一律的感觉吧。以下是有点乱七八糟的东西,游戏说到底毕竟是fans向的,很多时候讨论优缺点没有啥意义。

音乐与卡牌的组合个人感觉更多是两者互相限制,而不是互相促进,主要是一般卡牌游戏基本需要在意的只是升级与搭配,而战斗是一个相对简单的过程,所以适合的人群比较广泛,玩的时候也就相对比较随意。但改成音乐的话,对于喜欢音游的人来说,一方面因为点数的限制而不能自由的练习与追求极限,另一方面卡牌的存在成了对分数的一种限制,如果要追求高分即便有技术也还得想办法去获得更好的卡牌和设置更搭配的组合,当然也可以只追求全P,而不考虑其它,不过在本来音游占的成分就比较大的情况下再无视卡牌,那其存在就不免有点尴尬了(呃……不考虑赚钱的话)。而对于音游的苦手来说,也就自然呵呵了。

说起卡牌,一般卡牌游戏背景设定都比较玄幻,所以卡片的绘制上可以有许多稀奇古怪的元素,有时候就自然而然变得容易华丽、独特起来,而LoveLive的卡牌因为人物更现实的缘故,即便属于好看的也难以和那两个词联系到一起,也就会少许多想要去收集的冲动。
卡牌招募

因为我只是试玩的缘故,而且属于手残的那一类,所以最主要的感觉是对于半圆型排布的按键有点难以习惯,在按键的时候容易偏差,而且角色发动技能的时候一闪而过的形象也同样觉得有点晃眼。
音游界面

以下是一些杂乱的截图
剧情场景
首页界面

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已有 6 条评论
  1. AvalonDragoN龙龙

    邪教邪教!

  2. 鲜活

    很少玩这类游戏

  3. 猫箱内の巴托拉

    连动画都没空看了 何况是游戏QAQ

    1. 息E-敛

      :arrow: 再忙也不能忘了动漫和游戏

  4. 色王

    好久没玩音乐游戏了。。 :roll:

    1. 息E-敛

      我也是,所以点了这个来看看,可惜已弃,音游还是纯粹一点的好啊 :cool: