「サノバウィッチ(魔女的夜宴)」路线简谈

柚子社的风格该说是自己比较喜欢的类型,因为废萌?也许吧,至少SD是真心萌,一般CG的画风也是超赞。说起来,当初PSP上的「天神乱漫」算是自己入坑早期认真打完的几个游戏之一吧,然而再一次接触到柚子社的游戏就是「天色*アイルノーツ(天色幻想岛)」了。「天色」搁置了很久,直到前段时间才真正开始玩,随后就又找了「サノバウィッチ(魔女的夜宴)」和「のーぶる☆わーくす(Noble☆Works)」。虽然「Noble」才打完一条兼元灯里线,但是每次把这三个放在一起,总给我一种柚子社的游戏是不是打完了第一女主线就打完了整个游戏的错觉。特别是「天色」,打完了雪莉线后开始怀疑是不是其余所有线都是一个样子,于是仅仅抱着过一遍的态度C完了全部。「魔女」的感觉尤甚,不过这是因为在打完了宁宁线后有Restart,所以就觉得路线剧情特别地长,仿佛已经一起历经了轮回看完了整个游戏,加之自己选择的下一条因幡爱瑠线是单纯的恋爱故事以至于多次想要放弃接下来的路线。

魔女的夜宴

插一句,我发现每次打柚子社的游戏,第一遍按自己喜好选择分支的时候,我都能完美地避开所有个人路线走到同一个结局,那就是Normal End,从「天色」到「魔女」到「Noble」都是如此。莫非是因为花心?要不要这么直接啊。

其实这几个游戏的共通线并不枯燥,我都能完整地看完,柚子社那些稀奇古怪的背景设定还是挺丰富的,一些小短剧也是非常有趣,特别结合こもわた遙華的SD,废萌的力量相当强大。但问题就在于之后的个人路线上,让人明显无力,归纳起来主要还是因为每个游戏中几个人的路线故事之间其实并没有什么关联吧,剧情上也一般是单纯的遇到问题然后一起解决困难,凡事其实都很顺利没有什么曲折和复杂的情节,比较直接;同时个别人物的存在,即使是作为一个可攻略的主角,也真的就是个填充,充实下剧情人物,丰满下日常的情节。等等,我这在柚子社的作品上纠结“剧情”二字是不是太愚蠢了23333,柚子社不是只要负责萌就好了嘛,于是此文已失去存在的意义……

魔女的夜宴SD

「魔女」的故事其实全部打完后回过头来看,还是有点内容的,并没有想象中的空洞。因为有着艾尔普、魔女、契约等设定在那里,也就必然要涉及人物过去的事情,而且在个人线中难免得遇到到一些麻烦的情况,也就有故事可以说了。整个游戏几条重要路线玩的就是情感、记忆这两个比较玄虚、容易糊弄人的东西。当然,最主要的还是官方后面又给了绫地宁宁线的Restart,故而多了个可以讨论的点,让剧情没有往常的那么直接。可惜几个角色虽然因为魔女而联系在了一起,但实际的故事并不算有交叉,也就是说路线还是很单纯的发展,不过这里还是来挨个简单说说几个可攻略的角色及其分支剧情。

绫地宁宁

绫地宁宁作为本作的第一女主,与主角的相遇完全就是带点恶趣味的设定所造成的意外,魔女契约的代价是发情什么的,觉得图书馆桌子角弧度特别舒适喜欢在那儿桌角Play还偏偏被主角撞到了什么的,丝毫不带掩饰地强行走H路线。随后就是因为主角那内心的空穴无意间吸收了宁宁积攒的碎片而就这么留在了社团中,在积累新碎片的同时以所谓寻找补完心之穴归还碎片为由开始了后宫的建设,话说最终这补完的方法其实就是很普通的对人坦白,但是不管哪条路线怎么看怎么都应该是啪啪啪才对啊这。

宁宁的愿望本身是想要父母不分离一家人一直在一起,但是她许下的愿望却是回到曾经,也就意味着完全抛弃现在,抛弃那天之后的全部,所以直面着的是与周围的伙伴,与男主的分离,并且伴随自己的一切消失在所有人的记忆中,将自己现有的历史在这个世界上全部抹去。那么在这心中有所挂念放不下的时候,完成契约与否就成了最难的抉择。最终应该说是不得不完成契约,也算是抱着对对方的信任吧,宁宁带着男主的心之碎片,也就是对宁宁的感情结晶完成了契约,回到了过去。

在完结宁宁线以后,会在标题出现Restart选项,从主观上理解,这应该是作为After Story而存在才对。我原本的想象中,这是继之前打完宁宁的个人线时,经历了宁宁完成契约时的场景,又经历了那个“回到过去”的契约所带来的记忆或者说“存在”消失的后果,明确地让我们见识到了那个两人变成“陌路”的世界之后,两个人对一切异常的纠正,也许是因为奇迹,也许是因为再一次的意外。虽然这样的结局实在很老套,但相信是被期待的Happy Ending。然而路线实际的情况却是如同Restart这个标题所言的,是宁宁带着自己全部的记忆回到了她自己故事最初开始的地方重新展开的剧情。可能这也正是这个游戏被大家所吐槽的地方吧,因为这又一次的开始,给人的感觉就像是完全到了另一条世界线,可以说就像是另一个世界中的宁宁获得了这个世界中的记忆一样,当宁宁所携带的男主心之碎片被融合的时候,与其说是重新找回了那段记忆,不如说是被强加了另一个人的感情,所以之后两个人的爱情,实在不想说是有情人终成眷属,更多是觉得剧本为了H而强拉两人在一起。

那么如果不考虑官方给出的结局,仅仅根据设定来看,所谓的Restart名义上应该只是时间的回溯,理应是同样的世界,同样的人,本应该并没有太多的违和感,不过考虑到即便是在一个没有变化的时空,在失去了那段共同相处的曾经,失去了承载两个人情感的历史,如此而存在的情况,又要如何去将两个人重叠。那么做这么一种设想,一种放在现实中也可能发生的情况,如果这仅仅是一次很单纯的失忆,在一方保有全部记忆与情感的情况下,一方却是失去了另一个人的所有痕迹的话,究竟接下来的路该怎么走,或者说两个人之间又会变成什么样子,相处也只会是茫然吧。就是不知道类似Restart中那样,在找回记忆的那个时刻,是活在另一个人世界,还是回到了过去的自己呢。

因幡爱瑠

其他主角中因幡爱瑠可以说就是本作那个开心果型的角色了,活泼开朗的类型,也是几个人之间的调和剂和整体气氛渲染者。不过本身的设定似乎算是个宅吧,和男主亲近的契机也是无意之间的共同游戏(MH赛高)。其实硬是要说的话,爱瑠这样的是比较容易受欢迎的类型吧,没有太多的拘谨与要求,容易亲近与互相了解,可惜现实中这种人太稀有了,女子力那么高的就更少见了。爱瑠的个人线就是纯粹的Love Love,算是那种二次元式怎么酸怎么来,却又非常直接能看到结局的恋爱过程,也正是我中间断断续续没办法顺利玩下去的原因,没有剧情的支撑比较难以集中注意力玩游戏。

椎叶

椎叶是以故事中另一个魔女的身份登场的,而且是一个男装女孩子角色。给出的设定是因为一件非常期待却暂时无法负担的衣服而签订了魔女契约,然而坑爹的就是契约代价是只能穿着男装,真是一个矛盾的孩子。线其实本质上是在讲述她所契约的艾尔普赤诚的故事吧,包括男主和交往时为了暂时实现女装的可能而与赤诚的交易,都可以看作是不懂人心的赤诚努力想要变成人的过程。后面遇到那个处于矛盾期无意间造成骚乱的艾尔普的时候,基本也都是赤诚的戏份,认识到了自己过去的错误,也在这个过程中成为了一个被大家所认可的艾尔普。虽然最后用自己的魔力平息了事件后暂时无法变身成为人形了,但也见到了那个她所期望再一次见到的故人,而巧合的也就是那个人是的奶奶,这算是几个人联系比较紧密的一个点吧。

户隐憧子

户隐憧子是一开始就能明显看出和主角有什么故事的一个人,不过共通线中什么消息也没有透露,仅仅是作为一个有点孤高但又爱使坏的学姐存在。个人线中揭示了她作为男主母亲所契约的艾尔普的真实身份后,发现原来这才是与主角最相关并且和整个故事开始最直接的人物,毕竟她算是造成了主角那能够感受周围人情感的因素之一,也就是主线最大的那个坑的挖坑人。如果以此为理由的话,也可以将憧子选择男主作为学习恋爱的对象视为必然吧,因为男主父母的恩爱关系正是她希望成为人类的最大动力由来。而憧子在选择变成人类的时候将自己的情感用以封印那本应该随之消失的记忆,也是为了将自己存在的意义留住。当男主将其封印解除,将意识拉回现实时,可以说是与男主的感情取代了过去的记忆而成为了新的支柱吧。解除了封印后的憧子取回了作为一个人本应该有的丰富情感,带点反差但更容易亲近了,也开始有了害羞的意识,算是为之前憧子意外开放的性格给了一个牵强的解释。

仮屋和奏

最后的仮屋和奏,虽然是一个可攻略的对象,而且还是二周目线,但这一条线更像是对于万圣节那一天转折的纠正,也就是和奏可能因为男主的帮助没有感冒并成功作为主唱登台的世界。从路线上来说,有点青梅竹马的意味,不过也只是从前同班时就有好感,几年分离后的再一次同班,以这次万圣节的共同演奏为契机,又重新燃起了过去的情感,就这么在一起了,当作是世界线上的补完更好一点。

5条路线其实还是比较类似的,毕竟剧情占比少,多数都是愉快的啪啪啪,除了宁宁线略有所纠结外也都是完美的HE,还是在轻松中结束游戏的。

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已有 4 条评论
  1. ⑨BIE

    :mad: 柚子社一开始人设看起来不错,然后甜甜甜甜~~一直下去_(:з)∠)_////开头玩的还行,玩到后面就开始发腻了

    1. 息E-敛

      对啊,实在是被废萌淹没不知所措,过了共通线就不知道该怎么玩柚子社的游戏了 :evil:

      1. ⑨BIE

        但是至少是最让人放心的社了hhhh不会突然喂屎或者踩雷

        1. 息E-敛
          息E-敛

          哈哈,这倒是,即便魔女最后也只是纠结一下而已,还没到雷的程度