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为什么是百万亚瑟王

近几天期待了已久的「叛逆性百万亚瑟王(叛逆)」进行了一次内测,算是揭晓了之前网易给出的所谓百万亚瑟王的全新玩法。虽然很可惜没有机会亲自体验一把,但从各个地方也算是对其有了一个大致的了解。总的来说也是有人黑有人洗,主要的争论点说到底也无非就是一个什么样的游戏才是玩家所认可的“百万亚瑟王”,那么我也借一直以来对手游的态度来简单说点什么。

所谓全新的玩法也就是走的MMORPG模式,套用网易自己的话说是“崩坏3模式”,这句话算是被其他人吐槽了个遍,帮一个非自家的游戏打广告讲道理不用这么直接吧,你都这么说了我不如直接去玩「崩坏3rd」。那么问题也就来了,如果真的只是单纯的做一个MMORPG,我又何必要玩你百万亚瑟王,随便一翻网易现在自家主推的游戏,多半都是这一类,其中不乏一些看起来做得还不错的。一个游戏想要吸引玩家必然需要其独到之处,相信多数对此不满的人都是如此害怕一个原本具有自己特色玩法的游戏就这么淹没在MMORPG的洪流中。

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